¡Un tema candente en Youtube y Twitter!
¡La colección de conocimientos de esa "escuela privada de anime" finalmente se publica en forma de libro!
¡Vamos a "copiar" para mejorar a la mayor velocidad!
¡Puedes dibujar cualquier cosa en el orden “simplificar → detalles”!
¡La clave para mejorar tu habilidad para dibujar está en la expresividad de tus hombros y caderas!
¡El dinamismo de un personaje se puede expresar mediante "cambios en el centro de gravedad"!
¿Qué es “Spatial Beat” que te permite crear libremente cualquier espacio?
Un libro muy denso, lleno del conocimiento original del autor, que no se puede encontrar en ningún otro lugar.
¡Este es el libro de técnica definitivo que será útil para todos los que dibujan!
Además, en el apéndice del DVD se presentan técnicas que no pudieron transmitirse en su totalidad en la revista.
¡El conquistador arcoíris Nagi Nemoto asumirá el desafío de crear un ídolo bidimensional!
[Estructura de este libro]
Parte 1: Preparación para quienes están a punto de comenzar a pintar.
・Cómo dibujar una cara en 4 pasos
・Dibujo de la edad
・Expresa libremente tu cuerpo con formas.
・¿Cuál es el “rango de movimiento” de las extremidades?…etc.
Parte 2: Consejos sobre “copiar” que definitivamente mejorarán tus habilidades
-¡Incluso las personas sin experiencia pueden dibujar utilizando "líneas auxiliares"!
・Dibuja líneas evitando las formas “X” e “Y”
・Cómo combinar líneas para crear movimiento y tridimensionalidad
・Evitar la simetría bilateral/formas monótonas para crear realidad.
・¿Cuál es el “número de trazos” para dibujar ojos atractivos? ...y más
parte 3: Mejora tus habilidades de dibujo haciendo dibujos lineales de objetos reales.
・Si piensas en "la ropa como una extensión de la desnudez", puedes dibujarla fácilmente.
・Relación entre la expresión natural de las arrugas y la “línea de los pantalones”
・¡También hay un orden de dibujo correcto para las caras!
・Cómo dibujar extremidades atractivas
・¡Dibuja un personaje original deformando el real! ...y más
parte 4: Cómo dibujar poses que le den al personaje una sensación de dinamismo
・Conceptos básicos de Fukan y Aori
・Se crea una sensación de dinamismo al “perder el equilibrio”
・Mueva los hombros y las caderas libremente.
・Cómo expresar el “peso” y el “viento” invisibles
・Aprenda a cambiar el centro de gravedad con la pose de “lanzar la pelota”… y más
Parte 5: Expresión y disposición espacial
・Conceptos básicos de "perspectiva espacial" aprendidos con sillas y personas
・Aprender la “perspectiva” con dos personas mirándose una a la otra
・Aprenda sobre el “diseño” y la “dirección de la vista” con torres de agua y personas.
・¿Qué es “Spatial Beat” que te permite dibujar libremente cualquier espacio?…y más
Apéndice al final del libro: Repasemos con ejemplos de corrección.
・¡El autor corrigió 16 trabajos de estudiantes de “Anime Private School”!
・¡Repasemos los conocimientos que hemos aprendido hasta ahora!
[Sobre el autor]
Yasuo Muroi
animador. Nacido en 1981. Después de graduarse de la Universidad de Chuo, se unió a Studio Ghibli.
Tras dejar la compañía, trabajó en obras como “NARUTO” y “Evangelion”.: Jaja, Q''.
Participando activamente en "Cyber Coil" varias veces. Después de eso, también trabajó en storyboards y dirección.
Actualmente, ha abierto una "Escuela Privada de Anime" y da clases a estudiantes, además utiliza YouTube, Twitter, etc.
Publica tu know-how. Ha ganado popularidad entre una amplia gama de usuarios.
país de origen: Japón